周五, 07/11/2008 - 14:23 — zs
问:我想做一个贪食蛇的游戏,想问一下怎样在游戏执行过程中判断键盘的输入呢?例如再一个无限循环中是否可以添加判断是否有按键按下,并能返回键值的函数呢?谢了
应用中,任何时候都可以接受按键。 上面提到的已经不是Lzx语法或者OpenFace使用的问题,而是编程思路问题。
我觉得上面的问题更应该是当执行一个无限循环时如果有按键动作,那么是否可以中断这个无限循环。 答案是肯定的,具体看这个无限循环是个什么样的结构。这样的问题,自己多想想比较好,如果一条路行不通时,考虑另外的思路也是不错的。
另外,若有任何问题,请单独开贴
应用中,任何时候都可以接受按键。
上面提到的已经不是Lzx语法或者OpenFace使用的问题,而是编程思路问题。
我觉得上面的问题更应该是当执行一个无限循环时如果有按键动作,那么是否可以中断这个无限循环。
答案是肯定的,具体看这个无限循环是个什么样的结构。这样的问题,自己多想想比较好,如果一条路行不通时,考虑另外的思路也是不错的。
另外,若有任何问题,请单独开贴